Login bilan kirish jarayon borishini va o‘yindagi yutuqlarni ishonchli saqlaydi
O‘yin haqida
Matematik krossvord: Arifmetikangizni yaxshilang-bu aqliy arifmetika haqida allaqachon klassik matematik jumboq o'yini. Raqamli plitkani bosing va tegishli matematik muammoga o'tkazing. Agar siz muammoni to'g'ri hal qilsangiz, u yashil rangga aylanadi va agar siz uni noto'g'ri hal qilsangiz, raqam bilan plitka qizil rangga aylanadi. Har bir matematik krossvorddagi raqamlar noyobdir. Bu erda takrorlanadigan darajalar yo'q. Yoqimli dizayndan zavqlaning va miyangiz, qo'llaringiz va ko'zlaringiz ishini birlashtiring. Mantiqiy va aqliy qobiliyatingizni baholang, rivojlaning, zavqlaning va zavqlaning!
O'yin ikkita rejimga ega: klassik va arkada. Klassik rejimda siz xohlagancha xato qilishingiz mumkin va har bir matematik muammo undagi barcha bo'sh katakchalarni to'ldirgandan so'ng darhol tekshiriladi. Ammo arkada rejimida siz cheklangan miqdordagi xatolarga yo'l qo'yishingiz mumkin va matematik krossvordning aniqligi faqat barcha bo'sh katakchalarni to'ldirgandan so'ng tekshiriladi.
Qanday o‘ynaladi
Matematik krossvordning har bir darajasi: Arifmetikangizni yaxshilang-bu matematik muammolar joylashtirilgan maydon. Ular bir-biri bilan kesishgan, shuning uchun bitta muammoning raqami boshqa muammoning raqami ham bo'lishi mumkin. O'yin boshida har bir muammoga kamida bitta raqam etishmaydi. Sizning vazifangiz muammoni to'g'ri hal qilish va kerakli plitkani unga raqam bilan ko'chirishdir.
Ushbu matematik jumboq to'rtta qiyinchilik darajasiga ega: oson, o'rta, qattiq va mutaxassis. Oson va o'rta rejimlarda qo'shish va ayirish operatsiyalari mavjud. Va murakkab va ekspertda ularga ko'paytirish va bo'lish operatsiyalari qo'shiladi. Qiyinchilik matematik krossvordni tashkil etuvchi raqamlar hajmiga va undagi bo'sh kataklar soniga ham ta'sir qiladi. Raqamlarning kattaligi asta-sekin oson rejimdan ekspert rejimiga o'tadi. Bundan tashqari, murakkablik muammolarning uzunligiga ham ta'sir qiladi: uchta raqamdan (1 + 2 = 3), boshqalari esa beshtadan iborat matematik muammolar mavjud (1 + 2 + 3 = 6).